#ToSJP ビルド調整とか ドラランとか色々

調整が来てから一週間が経過しました。
色々とみんな試してみて情報が出たのか、ある程度のビルドにみんな落ち着いてきたようです。
ここからはさらに細かい調整や検証が入ると思います。
私もある程度はビルドとステを固めまして、残りの時間で微調整やらなんやらですかね。


【ソド3カタ3ドララン】

カタ経由のキャラはこれで確定しました。
ランサーが両手槍と騎乗しないとスキルが使えない点と火力で考えたら
これしかありませんでした。
ステータスはCON30・DEX100・残りSTRのSTR寄りバランスで固めてます。
クリ発があまり望めないので自力の火力を上げる形にしました。

安全圏のジェム無しカタコムパイクでもクリが出れば
クラッシュ→クインテインで100k~120kくらいは出ます。
ランサースキルは非常に高い火力を持っています。
ただ、他のカタスキルやドラスキルは係数の関係でそこまで火力は出ません。
それでもカタ3ドラ2よりは火力を出せるので私はこれにしました。

スキルに関してはソド3のスキルで悩みますね。
コンセとデアデビルどちらを優先するのか、リストレインを10まで取るか
とる場合はコンセとデアデビルどちらを切るかなど、非常に悩ましいものとなってます。
ここらへんは好みだとは思いますけどね。


【ソドペルホプ3ドラ2】

前の日記で書いたように、ホプドラはそのままで行くことにしました。
もちろんホプ3ドラランも試してみました。ランジを入れてからのクラッシュ・クインテインはとても強く
大体の敵は1セットで沈む勢いです。
ただ、それが主軸になるので他のスキルはCDまでの繋ぎという感じでした。
戦闘が単調で爽快感もあまりなかったので、私には合わないと思いました。
火力は出るのでそういうのが好みの人にはオススメです。

私はサーペン特性からランジ→トゥース→ディスローンやサイクロンを入れたりと
コンボ主体のが面白く派手で爽快感もあるのでこちらで遊んでいく予定です。
ペル経由なのでスワッシュ5で敵を少し集めて
そこからまとめて処理するのが楽しいです。被弾もそれなりにはありますが
ポーションでの回復で追い付くので今のところ問題は無いです。
最悪、濃縮と店売りを併用すればまず死ぬことはないんじゃないでしょうか?

ステータスはこちらもSTR寄りのバランス型になってます。
STR200・CON30・DEX130 これに加えてLv10エラガノスcを2枚挿してます。
こちらはフィネストラ15があるのでクリ発を上げやすく
実際にそこそこクリも出てくれてるので、DEX寄りにしてクリ攻を上げてもいいとは思うのですが
とりあえずSTR寄りにしてあります。武器攻撃力が今以上に上がったり超越するなら
迷わずDEX寄りなんですけどね。

今までみんなが主力として扱ってきたジャベリンですが
噂どおりに以前よりは弱体していますので、これ中心としたスキル回しは難しいと思います。
ジェラスピアも弱体化してるので総合火力は下がったかなという印象。
ただ、315武器などの高攻撃力の装備があればそれなりの威力はでます。
特性で拘束もあるので、とりあえず撃って拘束して間合いを取ったり
離れてディスローンを撃つとか、からめ手という感じで使えるんじゃないかなと思ってます。
もちろんサブスキルとしても十分な火力ですけどね。

またドペのサイクロンが中々良い火力ですので
特性50%くらいまで振って、サーペンティン→サイクロンをすればまとめて処理できます。
痛い敵にはバッシュで転がす→サーペン→ディスローンなど戦い方次第ではまだまだ遊べるビルドだと思います。
器用貧乏な感じではありますが、ソロでもPTでも使えるので私は楽しいです。


ソドハイ3ババドペも育成中ですが、こちらは他のところでも色々話題になっているので
特には書かないです。火力はアホみたいに高く手数も多いので
こちらも爽快感があり楽しいです。



とりあえず今回はこんな感じで。
次はWIZ系やインクの使用感など書けたらいいなと思います。
なんか質問とか指摘あればコメントくださいね。
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#ToSJP 大型調整がきました

とうとうこの日がやってきました。
新生ToSです・・・色々と怖かったですが、プレイしてみたらMOBに関してはそこそこな調整かも?

とりあえず全キャラの特性振りなおして、現状の戦力を確認したところ
やはり極振りのステだと色々と大変でした。あまり時間もないのでざっくりとしか検証できませんでしたが
今回は取り急ぎ感想程度に。

【ソドペルホプカタ3ドラ2→ソド2ペルカタ3ドララン】

韓国ではドラ2よりもランサーのが火力が出るとのことで試しにランサーにしてみました。
ステもDEX極からSTR>DEX>CONに。
ドラ、ランサー以外の火力がしょぼ過ぎてかなり辛い感じでした。R8MAPだとカタのスキルはほとんど使えない感じ。
ランサーのスキル自体は結構火力が出ますね。両手槍がカタコムパイクしかなかったのですが
それでも30k~40k、クリが出れば70~80kくらいは出てました。
しかし他のスキルの火力がいまいちすぎて・・・う~ん・・・カタ3に拘るとなると難しいですね。


【ウィズクリオリン2ソサ3セージ→ウィズ2リン2ソサアルケミ3】

ソサ3の火力が絶望的過ぎだったのでアルケミ3に変更しました。
召喚もテンプルで4kくらいしかダメを出せないし、コウモリ打ち込んだら攻撃手段がほぼ無いので
かなり辛いビルドでした。ソサの衣装が良かったのと、ソサ3とセージの複製に期待していたのですが
ダメそうなので生産を出来るようにアルケミ3に。

リンクからのアルケミミサイルが結構強くて驚きました。
CON・SPRを50にして残りをINTに全て振ったステですが安定して20k~25kを出してくれます。
リンクして打てば大体落ちますね。ソサじゃなくてソマを入れて火力を上げればいいんでしょうけど
ソサの衣装は譲れないのでソサ1を組み込みました。ケミのスキルとステを少しいじれば
ほぼほぼ完成すると思います。


【ソドペルホプ3ドペドラ2→変更なし】

思ったよりもランサーが微妙だったのでそのままのビルドで検証してました。
ステはDEX極→DEX>STR>CONですね。内訳はSTR120 CON60 残りDEXって感じです。
装備も調整前のままですが、結構いい感じかなと思いました。

敵も調整が入っているせいか、ミシュエカンでスワして集めても
まとめて処理が出来る感じです。被弾が多いので装備はすぐに壊れますが・・・・・
フィネストラ15のおかげでクリ発生が150も上がり、それなりにはクリが出る感じです。
緑ジェムで固めればもっと出そう。

クリが出てくれるおかげで今までの装備のクリ攻が結構活きて来ますね。
あとドペのサイクロンがかなり強いです。Lv5までしかありませんが
特性30%程度で敵が落ちます。サーペンの特性ぶち込んでサイクロンするとあっという間に敵がみじん切りに。

とりあえず、ランサーも試してみますが・・・・たぶんこのままで行きそうな予感。
サーペン特性を活かして他のスキルを当てまくるのが楽しいですし、ディスローンの遠距離攻撃が消えるのは
地味に痛手ですね。あれ結構便利なんです。


【ウィズパイ3リン2ソマ2→無事に死亡どうしよう】

とりあえずFBが1HITになったのは辛過ぎました。FWもHIT数固定だし・・・・・
敵の調整で他のビルドでも素材掘りは出来そうな感じだったので
パイリンソマに拘る必要は無いのかなと思いました。
ちょっとここらへんの情報がまだ無いので、パイロが今後どう生きるのか不明ですが・・・・・
韓国だとウィズ2リン2ソマ2フェザー2が人気らしいですね。
R8までは来てるし、いっそクリオクロノとかそこらへんに変えてみようかなぁ・・・・
でもなぁ・・・・名前も髪色もパイロ意識してるから今さらなぁ・・・・w
ここは情報集めてって感じですね


【クレ2クリプリモンク3インク→変更なし】

こちらも変更なしです。
DEX極→DEX>STR>CONにステは変更しました。ホプドラと同じステですね。

DEXでASPDが上がるのですが、DEX250くらいあるおかげか
かなり双鎖功が早いです。かなり連打できるのでDPSが上がったと思います。
ただ、それと同時にスタミナの消費量もかなり激しいので
あっという間にスタミナが切れます。ここらへんはCONを上げてスタミナを確保したり
装備でスタミナを上げるほか無さそうです。

車輪ですが前よりは威力が下がった感じです。クリで9kくらいを連発していたのですが
通常で1500前後、クリで3000くらいでした。
あまりここらへんもしっかり確認していないので、後々詰めていきたいですね。
ゴッスマはASPDの関係で連射できます。威力はちゃんと見てないですがそれなりに出てます。
陽光手も全体的に威力下がった感じです。290IDで今度ダメを比較してみたいですね。



とりあえずザックリと感想だけ書きました。
時間が出来たらちゃんと検証したいです。
その間に日本鯖でのテンプレビルドとかできそうですけどね・・・・

個人的に頭抱えてるのはカタドラですかね・・・・どうしようかなぁ・・・・
ホプドラもドラランで試して威力がどう変わるか・・・・悩ましい

あとはステの配分ですかね。
物理型はある程度こんなもんかなって感じで分かりました。
魔法は・・・どうしよ

R8 インクイジターとモンクc3

3~4月くらいからモンクc3のビルドを作って遊んでました。
前の記事で色々と悩んでましたが、最終的には
クレ2クリ1プリ1モンク3インク というビルドで完成させました。

モンク自体にそこまで火力があるわけでも無いし、便利なビルドでも無いんですが
陽光手の見た目が派手でかっこいいのと、双鎖功の燃費の良さでしょうか。
インクになってホイールに打ダメージのデバフスキルを当てれば
敵全体にデバフが入って、ゴッスマでまとめて処理ができるので
そこらへんのシナジーも地味に重宝してます。

クレ2
ヒールやセーフティーなどの支援スキルが使えるのでc2は欲しいかなと思いました。
あと、c2でディバインマイトでスキルLvが+1されるのでそこも含めてc2はあると非常に便利です。
フェイドもクエでのストレス軽減に大幅に役立ちます。

クリ1
完全にダイノの為だけに取りました。
無理に経由する必要は無いですが、自動やPTでダイノがあると自分のバフが流れにくいので
そのために取ってます。ヒール10、SZ10、ダイノ5があれば立派に支援回復の仕事が出来ます。

プリ1
こちらもモンストランスを取るだめに1だけ経由してます。
モンストランスはDEXを大幅に強化してくれるので、DEX型のうちの子は取らない理由がありませんでした。
あと地味にリザが便利です。
モンクビルドはプリ2にするのが割りとメジャーでしたが
知能や精神を振らないモンクビルドで、マスヒールは活かしにくいし
リバイブで上段圧迫するのも嫌だったので私はクリ1経由にしました。
てか、モンスト1取れれば正直それでいい・・・・・・

モンク3
こちらはギリギリまでc2でいくかc3でいくか悩んでました。
c3にしたところで劇的に攻撃力が上がるわけでもないし
だったら他の職でも取ろうかなと考えていたのですが
特に他に取りたいのも無いなぁという形になって、双鎖功の威力を少しでも上げようとc3にしました。

インク
さすがR8職の中でも火力があると言われてるだけあってかなり強いです。
車輪の火力もそうですが、デバフを撒き散らせるのが本当に優秀で
デバフ撒いてからゴッスマで殴ればそれなりに削れます。
魔法を使う敵には、とりあえず梨でも撒いて置けばなんか死んでます。
特性代が高いのが辛いですが、そこそこに振るだけでも十分に遊べます。


割となんとなくで始めたモンクインクですが、攻守ともに優秀で結構楽しんでます。
ROでいう殴りプリみたいな感じですね。あっちよりも火力はかなりありますが。

最近は野良でも大地募集が結構あるみたいで、ちょっと興味があるんですが
登るのに時間がかかるコンテンツらしいので、どうなのかなと思い二の足踏んでます。
ロロパン装備欲しいなぁとは思ってるんですけどね。
時間が取れる週末はROのTEとかだしなぁ・・・・・と。
とりあえず大地で使えるクリオクロノあたりを作ってみましょうかねぇ?

生存報告

長らくなにも書いてませんでした。
ちょっと仕事が忙しかったです。

とりあえず精錬祭も終ってこの時期の忙しいイベントはあとは金になりそうな装備を+7にしておきましたが
みんな同じ様なものしか叩かないので
一旦終了しました。
+7装備を色々と作りましたが
お目当ての+8ルーンヘルムは完成しませんでした。残念。

微妙な値段になってます。値下がりが激しいですねぇ。

あと、最近はやたらとバグや不具合が多いですね。
何かイベントがあるたびに不具合を起こして延期や延長をしてます。
とうとうスタッフも減らされてきたのでしょうか?

つい最近、ECOがサービス終了の告知を出してかなり
騒ぎになってましたが、ROもそうなる日が近いかもしれないですね。

P2W、ユーザー減少、度重なる不具合、
オンラインゲーム事業の赤字と・・・・・・
まぁ、そう言われて15年も運営してるので
大丈夫だとは思いたいですが。


ROは精錬祭が終ったので、またしばらくはナニもしなそうです。
キャラ育成もメカ・RKと育ててある程度まで遊んで育成したら
満足してしまったので、特にやることは無いです。
今は蜃気楼のイベントをやってますが
転んだら即終わりのダンジョンで、超超級ユーザー向けの
キ○ガイMOBとか大量であまりやる気もしないです。
それでも攻略した鯖もいくつかあるみたいです。すごいですね。

作った装備も安値で叩き売るつもりもないので
また6月は課金を休止してTEだけワンデイで参加します。

深淵の回廊でまたみんなで狩りするようなら課金するかも。
とりあえずもう少しでToSが大型バランス調整するので
そっちでまた遊んでます。


ROとToSを交互に遊んでいきそうです。

モンク作り始めました

しばらくROでToSをプレイしてなかったけど
スクワイアを消してモンクインク型をつくろうかなと育成開始

ステはDEX>CONで作るけどビルドが本当に悩ましいですね。
色々調べたらクレ2プリ2モンク2~3インクってのが多いみたいだったけど
現状の環境でPTプレイはあまりしないし、しても自動とシャウレイくらいかなぁと思ってたり。

なんでプリはc1にして変わりにダイノとザルチャイ目当てでクリc1を組み込もうかなと。
最初は、クレ2クリ2モンク2巫女インクなんて考えてたけど
プリのDEX上がるバフが欲しいのとINT無いし、バフ除去目的だけで巫女取るのもなぁと思い
クレ2クリプリモンク2~3インクにしようかなと。

正直R7はモンク3にしようか他に取ろうか考え中です。
候補としては
モンク・巫女・オラクル・パードナー・プレドクあたりでしょうかね。
現在はトークンでの課金もしていないので
無料の範囲内でちょこちょこ上げていこうと思います。

来週にはかなりの大型パッチが来るみたいですが
1日で当て切れるのか不安ですし、そもそもそんなに一度にやったらぜったいにまた
バグが大量に出てくるんじゃないかなぁと思ってたり。

また気が向いたら近況報告します



来た暇人
プロフィール

ぬこりーな

Author:ぬこりーな
RO:Olrun鯖
対人は主にTEメインでGvは参加してません。

ToS:ジェミナ鯖
チーム名:ぬこりーな

ROSNS:にゃも@Olrun

マビ:元キホール鯖
ほぼ引退で極まれに入る程度


リンク等は適当にしてもらって大丈夫です。一言頂ければ、こちらもリンク致します。
  

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